Funday Games的首席商务官Anders Leicht Rohde与《深岩星河》诞生商Ghost Ship Games调和推出(抢先体验发售中)了Roguelike生息游戏《深岩星河:幸存者》91 萝莉,他在收受《Edge Magazine》第407期采访时谈这部作品。
这位总监讲明说:“这听起来很奇怪,但咱们试图将蜕变保握在尽可能低的水平。咱们会说‘这是这个游戏,但要加上阿谁。’蜕变需要破耗好多技术,只怕你会发现游戏缱绻中遮掩的‘圣杯’。天然平定诞生者频频会花五年技术尝试一些东西。但咱们是一个有50名职工的使命室,有账单要付。是以咱们不可这么作念。”
小马拉大车此外Rohde还默示:“我不肯定创造性使命只存在于真空中,你唯有决定要有创造力,然后你就会蜕变,而不会受到任何启发。东谈主老是免不了‘抄袭’的,即使你试着坐在地下室里不玩其他游戏。”
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